thiagovieira


Blender na Educação
janeiro 26, 2009, 2:14 pm
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Os professores Kleber e Paulo do Colégio Imperatriz apresentaram essa semana ao fórum da revista Procedural um projeto cuja proposta era inserir o Blender como ferramenta educacional. O projeto foi aplicado entre alunos da 2ª, 3ª e 4ª série do Ensino Fundamental. Sem dúvidas uma iniciativa que merece elogios, e que boas idéias como essa sejam copiadas. Abaixo o depoimento dos organizadores:
Em continuidade à proposta de utilização do Blender no setor educacional demos o primeiro e importante passo com atividades aplicadas para alunos de 2ª a 4ª séries do Ensino Fundamental.
Aproveitando o entusiasmo desses alunos, causado pelo mundo 3D, foram explorados conceitos elementares de geometria com a apresentação de objetos planos e/ou tridimensionais, bem como dos comandos utilizados na abordagem dos conceitos de profundidade, rotação, deslocamento e ângulo de visão. Tudo de forma lúdica e natural, sempre buscando uma relação entre os mundos 3D e real.
Para os alunos das 1as e 2as séries, nós, professores, desenvolvemos uma atividade para a montagem do Tangram (quebra-cabeça chinês, cujo nome significa “7 tábuas da sabedoria”), onde os alunos tinham como objetivo: arrastar, rotacionar e posicionar as peças, conforme o desenho proposto para cada série, dando assim os primeiros passos na utilização do software de computação gráfica Blender 3D. Confira os trabalhos realizados pelos alunos da 2ª série, bem como algumas fotos dessa execução, no link abaixo.
Para as 3as e 4as séries, desenvolvemos partes de um personagem, onde o objetivo era a sua montagem, com mais liberdade do que foi proposto na atividade realizada com as peças do Tangram. Para esta tarefa foram abordados os mesmos conceitos de arrastar, rotacionar e posicionar as peças. Os alunos também
foram apresentados a outros comandos, entre eles como duplicar partes necessárias para a formação do tal personagem.
O resultado foi muito além de nossas expectativas, já que os alunos realizaram as atividades propostas sem maiores problemas. Difícil mesmo foi controlar a euforia da garotada, gerada pelo ambiente 3D do Blender, ao mesmo tempo em que foi imensamente gratificante o retorno após as aulas, já que vários alunos nos procuravam para obter mais informações a respeito do Blender.
Para conferir o resultado desse trabalho acesse esse link.

Link Colégio Imperatriz



Guia do Ilustrador
janeiro 26, 2009, 2:04 pm
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guia-do-ilustrador

Foi lançado recentemente o Guia do Ilustrador. O intuito do material é orientar os profissionais que estão iniciando na área de Design e Ilustração, dar mais embasamento para os que já estão há algum tempo no mercado e estabelecer uma relação mais homogênea entre todos os profissionais.
Sobre o material: É um guia completo onde você encontrará, técnicas e materiais de trabalhos, informações sobre o mercado, e até mesmo como você deve proceder caso esteja pensando em abrir seu próprio Estúdio. O material tem 64 páginas e está disponível para download gratuitamente.

Você pode obtê-lo acessando esse site.



O Grilo Feliz e os Insetos Gigantes
janeiro 10, 2009, 2:08 am
Filed under: CG

Estreou nesse mês nos cinemas O Grilo Feliz e os Insetos Gigantes. Tinha bastante expectativas com relação a esse filme e ele não decepcionou. Não fica devendo em nada aos americanos, tanto em gráficos, quanto na animação.Vale a pena conferir!

Na floresta, o músico Grilo Feliz continua ensaiando suas canções com o objetivo de animar todo o povo da região e também de logo poder gravar um CD. Porém, sua carreira é atrapalhada após a descoberta de fósseis de insetos gigantes. Com isso, ele e seus amigos terão de enfrentar a perigosa vilã Trambika, com seu grupo de malvados louva-a-deus.

Na disputa entre O Grilo Feliz e os Insetos Gigantes, o cantor conhece também os sapos Netão, Sinistro e Caradura, um trio de rap que também almeja gravar um CD para sair da vida difícil na favela. Além deles, se junta à turma a grilinha Pétala, que com sua canção logo ganha um lugar no coração do Grilo Feliz.



Blender 3D?
janeiro 10, 2009, 12:59 am
Filed under: Blender

Realmente é impressionante até onde pode se chegar com criatividade.
O Blender já mostrou todo seu potencial com os curtas Elepahnts Dream e o Big Buck Bunny. Dessa um artista chamado Albinal publicou um ótimo vídeo clipe inteiramente feito com o Blender. Não se assustem com o estilo é Blender mesmo!!!

Basicamente o artista utilizou planes com rigs, para a criação dos personagens, as texturas devem ter sido criadas em softwares como Photoshop ou Gimp.
Apesar de aparentemente pouco complexa a animação, imagino o quanto que deva ter sido trabalhoso todo o processo de criação do vídeo, principalmente pela inovação que o mesmo trás.



Qual o melhor software?
janeiro 9, 2009, 11:56 pm
Filed under: CG

É muito comum em fóruns e comunidades sobre Computação Gráfica, a discursão sobre qual o melhor software, seja 2d ou 3d.
Em ilustração 2d temos Corel x Illustrator, e ainda o Inkscape que vem ganhando bastante espaço no mercado.
No campo 3d a briga é maior; temos a Autodesk com os seus 3D Max, Maya e Softimage, também temos o Blender único software 3d completo com licença Open. Além desses ainda temos o Houdini, Rhinocerus e uma série e outros softwares.
Qual o melhor software?.
A melhor resposta continua sendo; o melhor software é aquele que você melhor se indentificar. Aquele que você se sentiu bem ao trabalhar, que você gostou da interface, que rodou bem na sua maquina. Esses devem ser os critérios. Além disso o mais importante de tudo não é software e sim o artista. Fiquem cientes que software é apenas a ferramenta.
De um pincel a Picasso e outro a qualquer um, as ferramentas são as mesmas, nesse caso o artista é quem faz a diferença.
Para ilustrar melhor o que acabei de escrever, gostaria que observassem esse vídeo. É realmente impressionante o que esse artista é capaz de fazer utilizando o Paint. Assistam até o final, vale a pena!!



Tutorial: Como Utilizar a ferramenta Lattice
janeiro 4, 2009, 1:19 pm
Filed under: Tutoriais

A um tempo atrás fiz esse tutorial mostrando como utilizar a ferramenta Lattice para modelar um golfinho no Blender. Aqui esta ele então! O tutorial é bem básico e mostra apenas como utilizar o Lattice na modelagem deformando a mesh. Espero que gostem!

tutorial-blender-capa

Link para baixar o tutorial




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